1201 Classic Fantasy

ART.-NR: 100QG 1201
von Rodney Leary & Freunden
Übersetzung: Lutz Reimers
EAN: 9783957890771
DIN A 4 Hardcover, 328 Seiten
Oktober 2017 / Nachdruck Juli 2022


€ 39,95

CLASSIC FANTASY – Dungeon-Abenteuer auf W100-Art

Mit dieser MYTHRAS-Ergänzung kehrt die Begeisterung  von Damals zurück. Classic Fantasy erweitert  die Mythras-Regeln für Dungeon-Abenteuer der Alten Schule. Dieses Buch enthält alles, was benötigt wird, um den Spaß klassen- und stufenbasierter Abenteurer gegen die klassische Ansammlung von Monstern mit dem klassischen Arsenal an Zaubern zu emulieren!

Wenn du jemals alte Dungeon-Module in ein W100-System konvertieren wolltest, dann ist Classic Fantasy genau das Richtige für dich.

Vollgestopft mit Informationen und neuen Regelergänzungen beinhaltet Classic Fantasy einen neuen Ansatz der Charaktererschaffung basierend auf Klassen wie Barde, Chevalier, Druide, Kämpfer, Magier und Paladin. Wähle deine Rasse – Mensch oder Halbmensch – und passe sie dann nach Klasse und persönlicher Präferenz an. Wenn du ein Magier oder Kleriker bist, benutze die neuen Magieregeln für arkane und göttliche Zauber, welche solche Klassiker wie Magisches Geschoss, Personen bezaubern, Feuerball und mehr enthalten, zurechtgeschneidert auf das MYTHRAS-System.

Für die mehr kampforientierten Spieler bieten die Classic Fantasy-Regeln eine detaillierte, miniaturenbasierte Umsetzung des Kampfes auf traditionellen Spielplänen, inklusive Kontrollbereich, Schussfeld, Positionierung und detaillierte Handhabung der Bewegung.

Und natürlich wäre kein Buch wie dieses komplett ohne Monster zum Erschlagen und Schätze zum Raffen!

Alle alten Favoriten sind wieder da: Flimmerhunde, Modernde Schlurfer, Gallertmassen, Messingdrachen, Kobolde, Gnolle, Hobgoblins und mehr. Über vierzig Seiten mit Schätzen und magischen Gegenständen helfen dabei, sogar das tiefste Gewölbe mit genügend Beute auszustatten, um selbst die anspruchsvollste Abenteuergruppe zu befriedigen.

Findet euren Krieger, Magier, Kleriker und Dieb. Schnappt eure eisernen Rationen, 10 Fuß lange Stangen, Spiegel, Heiligen Symbole und Türkeile. Besucht das Gasthaus des Ortes und findet heraus, wo der nächste Dungeon liegt – plant dann eure Marschordnung und bereitet euch darauf vor, Türen aufzubrechen, Fallen aufzuspüren und vor allem:
seid bereit, für eure Initiative zu würfeln! 

11 Charakterklassen
7 Charakterrassen
Regeln, um Leidenschaften als Gesinnungen zu verwenden
Detaillierter Kampf mit Miniaturen
200 arkane und göttlichen Zauber
Über 40 Monster
Über 100 magische Gegenstände
Gottheiten für die Welt Graumoor

Classic Fantasy ist kein eigenständiges Spiel. Spielleiter und Spieler benötigen die MYTHRAS-Regeln, um Classic Fantasy spielen zu können (wobei auch andere W100-Regelsysteme ausreichen können). Davon abgesehen benötigst du nur dieses Buch, deine Phantasie (und die Phantasie einiger Freunde), Würfel und den Wunsch, Abenteuer in den aufregenden High-Fantasy-Welten der Classic Fantasy zu erleben.